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龙图游戏旗下余烬风暴将角逐2020 CGDA

来源:网友投稿 | 发布时间:2023-08-23 10:50:02

由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏行业重要活动暨国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动!今年,龙图游戏旗下《余烬风暴》也将参与2020 CGDA的大奖角逐。

《余烬风暴》的美术风格是以中世纪写实为基调,在北欧神话和充满魔幻色彩的背景内容设定下用丰富的环境设计及多样的生物体系展现出一个震撼的庞大真实世界。游戏采用业内最新引擎,基于纯物理属性的引擎渲染技术,完全模拟真实的世界天气系统,实时的光影渲染,全动态的树木及植被系统。多种风格的地形地貌、有着丰富的、详细考究的的建筑风格。

在自然地貌的设计上,规划制作了一套完整的高原、山地、峡谷、荒漠、海岛等地貌体系,在这个基础上根据不同的植被系统,建筑系统,天气及水流系统进行多元组合,形成多种不同风格的视觉体验,不论是废墟遍野的沙漠,绿野天际的草原,静谧的森林,还是常年风雪笼罩的山谷等等让我们在游戏过程中,感受到一个栩栩如生的真实世界。

场景建筑跟游戏内容设定息息相关,不同势力的划分有着不同的文化氛围,为此美术同学们做了大量的设计与尝试。中世纪西欧的古罗马风格,文艺复兴时期的洛可可风格、华丽的哥特风格等等。如何把多种多样的风格展现都融合成符合游戏世界观的视觉表达,是一件不容易的事情,为此大家也付出了很多努力。

游戏场景在制作过程中不免遇到很多困难,主要困难还是如何在保证高画质的同时又能保证游戏流畅性。为了最大限度的保证玩家最多可见内容的真实丰富度,我们详细制定了一整套的逐层资源降级方案。以玩家体验为核心,根据玩家的视线范围,从画面中心十几万面的模型资源,实时灯光渲染方式,地表丰富度,环境物件丰富度,物理碰撞范围等逐层向外降级。在这个过程中又要控制整个画面效果的统一性,里面涉及到的效果调试用了半年多才达到最终想要的,力求给玩家展现最好的画面效果。

CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖。

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