万国觉醒11月18号新版本上线吕布貂蝉
游戏中11月18号的话就会更新一次新版本了,这次更新的内容还是比较的多的,很多玩家都是比较关注新的角色啊,就是吕布和貂蝉,还是一对cp呢,很多玩家还是比较感兴趣的哦,今天就为大家分析下具体的一些内容,那么下面由小编为大家带来详细介绍吧!
更新时间暂定于【UTC 2020/11/18】前后,更新1.0.40版本-“无双乱舞”。
一、.《真·三国无双8》联动活动
绝世舞姬,谋策无双;乱世鬼神,执戟参上!
真·三国无双8限定联动活动限时开启!联动期间执政官们可以在万国觉醒的世界中招募《真·三国无双8》的人物――吕布与貂蝉!
1)结缘之舞:完成任务有机会获得史诗统帅貂蝉等丰厚礼物!
2)超值礼包“策谋的舞姬”和“最强的鬼神”限时上架!购买即可招募史诗统帅貂蝉和传说统帅吕布!
全新传说统帅吕布与全新史诗统帅貂蝉降临万国世界,具体技能以及天赋等待后续游戏的更新
二.“失落之地”系统优化
1)调整了“失落之地”中的部分奖励。为了增加执政官们获取装备的途径,我们新增了装备相关奖励道具,减少了加速奖励道具,修改后总奖励价值不变。同时,修改了“征战成就”(原“以战之名”)中部分成就的达成条件。此项改动将于“失落之地”下一赛季开启时生效,正在进行中的“失落之地”赛季不受影响。
2)我们发现在部分历史较长的王国中,执政官们的战力主要由于部队数量增加而持续上升,但实际上每支部队的最大战力受部队容量的限制,并没有较大的上升空间。
因此我们优化了“失落之地”的匹配规则。现在战力高于1.5亿的执政官在匹配时将按照1.5亿战力来计算。该改动同时会影响先锋王国的战力计算,计算方式相同。
3)新增了限时“失落之地”超值资源礼包“丰收之时”。
优化kvk匹配规则,使战力高于1.5亿的玩家匹配值等同于1.5亿战力的玩家,并且该规则一样适用于先锋王国的计算,能解决一部分战力过高但是没有王国可收的玩家的困扰
三.“失落之地·英雄赞歌”赛季优化
1)优化了水晶工厂、水晶研究院及驻地三种建筑的模型,使其更加美观。
2)优化了部分水晶研究院中的技能名称,使其更加简洁易懂。
3)优化了军团荣誉值和阵营荣誉值的图标,使其更加美观。
4)将涉及到“王国要塞”的文本修改为了“阵营要塞”,使其与逻辑保持统一。
5)优化了支援技能的逻辑。支援技能无论由哪位统帅所率领的部队携带都将正常牛效,但统帅无法携带自己原有的技能作为古援技能出战。
一些肉眼可见的画面优化以及文本的更改,还有优化了支援技能的逻辑
四.“黄金之国”活动优化
我们发现“黄金之国”对于部分执政官过于艰难,因此将做如下调整:
1)调整了活动难度,使其更加合理。现在守卫的实力会根据执政官当前所在王国的历史长度自动调整。
2)调整了祭司疗所的治疗方式。现在祭司疗所将会为所有部队恢复一定兵力。
3)调整了部分圣物的价格,使其更加合理。
4)优化了增援营地的显示界面。现在在招募部队时,点击部队头像可以查看部队兵种构成了。
优化黄金之国的难度,让玩家能获得更多的游戏体验
五.统帅技能优化及错误修复
1)修复了统帅“哈拉尔三世”的被动技能“瓦兰吉卫队”的描述错误。在错误的描述中,统帅的防御力在每个等级下降的百分比分别为1%/2%/3%/4%/5%;而在实际情况下,每个等级防御力下降的百分比均为5%。修复后,描述将与实际情况一致。
2)修复了统帅“芝诺比娅”的觉醒技能“成为奥古斯塔”的描述错误。错误的描述为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,持续2秒。”而实际技能效果为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,所有伤害提升30%,持续2秒。”修复后,描述将与实际情况一致。
3)调整了统帅“阿尔特米西亚一世”的主动技能“萨拉米斯之战”的效果。该技能会“对所率领的部队造成一定伤害(伤害系数300)”,修改前该技能可能使自身所率领的部队重伤,修改后该效果只会导致自身所率领的部队产生轻伤单位。
主要针对两个新的步兵统帅的技能描述更改,以及阿尔特米西亚一世的技能的一些改动。