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群星守卫值得培养的角色一览

来源:网友投稿 | 发布时间:2023-08-27 17:00:02

群星守卫值得培养的角色一览,虽然目前群星守卫的角色强度层次不一,在公测版的表现也可能有着较大的改动,但是我们依然可以根据目前这些角色的情况推断出下一个版本中我们应该优先去培养什么角色的问题,对此感兴趣的玩家一定不要错过本期攻略,一起来看看吧!

目前群星守卫处于beta测试版本,我们能够知道的咨询有这是一款以氪金抽卡为主要渠道获取角色的游戏,那么势必会带上经典的R,SR和SSR的级别,不出意外的话,最高级的5星角色会是SSR等级的,当然了也不排除未来会出现UR级别的强力角色或者是UR级别的改造提升的方法。

除此之外聊一下关于氪金抽卡的问题,一直以来玩家们的态度就是氪金可以,抽卡可以,氪金抽卡不行。

实在是看不得厂商拿值不值500还两说的东西放到卡池里,设个百分之一的概率让人花50抽一次,有人花250抽到了还拿出来炫耀自己是个欧洲人,直夸厂商太良心了。什么东西,能不能认识到自己是个消费者这个客观事实?

氪金,不仅手游端游都在弄。端游早十几年就怎么玩了。但那个时候消费水平不高,哇看一个道具都觉得很贵。一件衣服二十三十在游戏里感觉真鸡儿贵。现在端游里一件衣服卖88元一件都觉得真香。

端游现在的没落主要是存在于充值不具便携性,游戏方式不便携和充值方式不便携。说画面说什么游戏性都是推脱。画面?中国端游用心做的画质不会差,游戏性一众手游的游戏性也不差。吃亏就吃亏在消费属性和便携属性。

以至于后面手游出现。最早的手游体现在一些外资大厂里出没,而这些最大的起始点我觉得自身是从苹果4开始。苹果当时的高端精品手游层出不穷,唯一缺憾的是少了氪金系统。而且当时虽然游戏大作虽然买断制收费,但事实上当时流行破解苹果手机,所以就直接免去的下载问题。

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