赛博朋克2077包含致癫痫发作的因素 将尽快改善
《赛博朋克2077》媒体评论解禁后,Game Informer 网站编辑Liana Ruppert 表示长时间游玩本作之后,惊讶地发现了游戏中包含了大量的闪烁画面,并警告患有癫痫等症状的玩家们在游玩本作时需要格外注意的事项。
在各种影视媒体中,快速闪烁的画面都有可能会引发癫痫,尤其是红色与白色等对比度较高的色调,甚至连《宝可梦》动画系列也曾经爆发出相当有名的案例。而根据Liana Ruppert 的说法,她本身因为受伤而患有癫痫症,而在等待《赛博朋克2077》这款大作上市的几年之内,她不断体验到这个病症所带来的不便。
「我已经无法像过去一样自由地游玩《绝命异次元》(Dead Space)等作品,这仿佛让我走向了一个前所未见的全新世界。」她表示「由于癫痫已经成为了我的一部份,我也开始会更加注意游戏中的部分设计选择,尤其一些可能会触发神经疾病的内容,这让我能够亲自为其他有着类似疾病的玩家进行测试,并判断哪些游戏不适合游玩,或是有没有方法可以避免这些问题,为他们提供方针。」
在她游玩《赛博朋克2077》的期间,她曾面临过一次严重的癫痫发作,以及多次感受到差点发病。即使如此,她仍然决定要继续玩下去,而这个决定也能让她能够为其他患有癫痫症状的玩家们整理出一份注意须知。
她认为《赛博朋克2077》许多内容与设计都围绕在过剩的「享乐主义」上。就如同启发了这款开放世界游戏的原作桌游《赛博朋克2020》以及其他以Cyberpunk为主题的影视作品一样,那个世界中的一切都相当明亮、喧哗又具有冲击感。而在这类风格的呈现上,很难不去避免使用夸张的灯光闪烁等手法,但同时也很容易成为癫痫等症状的触发点。
「然而,在《赛博朋克2077》中,你们有许多需要格外注意的问题。对于那些期待这款CD Projekt RED重点大作,却受到癫痫症所苦的玩家们来说。虽然可能有些风险,但你们仍然有方法可以游玩。不过在那之前,你们得先知道一些事情。」她表示
Liana Ruppert提到游戏包含了许多刻意采用的「红色闪光」错误效果。对此她开启了屏幕的「护眼功能」,这项功能可以减少画面中的蓝光,而在开启后不少问题就立刻得到了改善。除此之外,她也提醒游戏中的夜店与酒吧对于患有癫痫的玩家来说是个「危险区域」。
在游戏的故事剧情,当基努李维饰演的「银手强尼」正式登场时,画面上将会出现大量的蓝色闪烁效果。为了避免玩家因此触发癫痫,她表示在进入这段剧情时,症状较为严重的玩家可以暂时闭上眼睛,也能将萤幕的亮度调小,或是开启色盲模式等选项。
在《赛博朋克2077》情报揭露时,开发团队向玩家们介绍了「Braindance」的游玩机制,从头到尾都扮演着相当重要的角色,让玩家能够读取角色们的记忆,甚至能够用在死者的身上。但在使用的过程中,到处都充满了可能触发癫痫的视觉效果,而Liana Ruppert也在这时体验到了评测过程中最严重的一次发作。
当玩家扮演的主角V准备使用「Braindance」时,配角丽莎会先协助V戴上某种头戴装置,这个装置将会罩住V的双眼,接着就会出现红白灯光快速闪烁的效果。根据Liana Ruppert的说法,这个效果相当接近现实世界精神科医生在诊断病患癫痫症传时所使用的触发仪器,她也强烈建议所有患有类似症状的玩家在这个片段出现时全程都不要直视萤幕。
当玩家进入了「Braindance」之后,也有许多可以探索的记忆层,包含了音波层、热感层以及数位化扫描层等。每层区域都会出现许多额外的系统错误特效,这些特效都有可能会导致癫痫症的触发,尤其是数位层的效果:「虽然这些在游戏的剧情中都是无法避免的,但玩家在这个片段中能够随时暂停画面,让有需要的玩家们能够更安全地度过这些闪烁片段,如果有需要的话,也能找一位朋友在一旁陪伴游玩。」她表示
在文章公开不久之后,CD Projekt Red 也正式发出了一份声明,承诺将会在游戏中加入额外的警语,并与开发团队探讨可能采用的永久解决方式:「谢谢你们点出这个问题。我们目前正计画要在游戏中加入除了EULA 以外的额外警语。此外,开发团队目前也正在探索更加一劳永逸的解决方案,并将会尽快加入到游戏中。」
《赛博朋克2077》将于12 月10 日正式登上PS4、Xbox One 以及PC 平台,而次世代PS5 以及Xbox Series X|S 版本以及额外的线上模式目前都仍然还在计画中。此外,CDPR 团队也暗示了他们将会在游戏正式上市后向玩家们揭露后续的DLC 发行计划。