元素方尖更新版本古塔神辉备战中
各位勇者大人,你们好!人气Roguelike RPG手游《元素方尖》近期要迎来大版本更新啦!自从玩家催更,研发组每天都在爆肝赶进度,最近终于给我们带来了好消息!一期来看砍从研发组那里获悉的一手最新资料~~
下面带大家来提前一起看看预计在12月下旬更新的大版本的内容吧1、 方尖塔方尖塔是【古塔神辉】的主要核心系统,玩家将会以轮回(赛季)的形式加入到尖塔的冒险中去。相信有不少人接触过暗黑的赛季模式,应该有点类似吧。尖塔的随机性较强,玩家会遇到随机的怪物,随机的奖励卡套,更有只在尖塔内使用的各职业EX技能。记住一句话:你永远不知道再上一层会遇到什么!(不行就再上100层)
2、 新版主城由于艾法兰小镇有了各位勇者大人的努力,创造了艾法兰繁华的一幕,一个活生生的世界在逐渐清晰。不知道开发组里的谁不经意的一句我们为什么不能做一个可以走动的主城,于是主城说来就来了。目前情报,主城里能看到其它冒险者的身影,但是否有其它功能尚待确定,至少有一点肯定的,就是开发组逐渐在构建交互的情景。另外值得一提的是,玩家还是能选择切换会原版本的主城视角。
3、 元素烙印系统相信大家在装备界面上都见过这个灰显的宝石。因游戏内容规划,一直没有排在前期的开发计划当中。现在看来,应该是和尖塔玩法一套的系统,而且位置比勇士身上的4件装备都要高,应该会对勇士属性有莫大影响。4、 奇物魔盒游戏中玩家可以收集到形形色色的古怪奇物,这些奇物五花八门,但又各有用户。当收集到众多奇物后,玩家会发现原来奇物之间是存在着某种联系,艾法兰的勇士们也就此展开了深入研究,最后发现了一个神奇现象,那一种能够产生彼此能量桥接的神奇魔盒,能将奇物的元素之力生成强大的共鸣力量,这将会让奇物的收集更有意义,对勇士的提升也再进一层。
反正每个大版本都会有预想不到的新奇事物,目前李克的所知的情报也相对有限,只能一起期待...
PS:(以上内容为开发中内容,非最终上线版本内容,请以最终上线内容为准)