木卫四协议开发画质极为精致 团队不得不回调画质
在今年的TGA上,一款恐怖新作《木卫四协议》吸引不少玩家的关注,本作是由Glen Schofield等一众《死亡空间》多名主创成员共同完成,将于2022年发售。游戏制作人Glen Schofield日前接受了Polygon的采访,表示《木卫四协议》画面将是极为精致的,开发团队甚至不得不将部分画质细节回调。
Glen Schofield表示:《木卫四协议》将故事背景设定为2320年的木卫四星球上,剧情设定在一所黑铁监狱(Black Iron Prison)中。玩家将在探索中发现监狱同其拥有者木星联合公司的秘密。《木卫四协议》还将结合星球木卫四的相关情况进行设计,比如其广阔的地下海洋玩家似乎将同黏滑的外星深海怪物作战。
Schofield表示,这款作品由《死亡空间》的多名主创成员共同完成,包括《死亡空间》的执行制片人Steve Papoutsis、设计师Scott Whitney、动画导演Christopher Stone等。
Schofield还提到了本作的画质问题,他表示:这将是一场视觉上的震撼盛宴,他甚至不得不告诉设计师将细节内容回调,而他则向IGN解释了这一行为:我们做的实在是太过细致,导致我们的开发进展实际上是比较缓慢的。而将这些精致的细节、图形放到屏幕上将耗费我们大量的精力和时间。
在游戏玩法及风格方面,Schofield坦诚自己或许没能走出《死亡空间》,但肯定会有所不同:(我)有自己的风格,但是我现在还摆脱不了我的风格。它已经成长、或者变的更加成熟,这就是我的风格。我敢肯定游戏中会让玩家感到很强的共鸣,但我必须让这部作品同《死亡空间》区别开来我需要用我十多年的游戏经验让它成为现实,我学到了什么?我做的有什么不同?这些都将在本作中自然的体现出来。
《木卫四协议》将于2022年发售,平台暂未公布。