赛博朋克2077全球销量超过1300万份
《赛博朋克2077》发售后热度非常高,虽然游戏BUG比较多,但官方也表示会进行修复。近日,CDPR宣布本作的全球销量已经超过1300万份,这使其成为有史以来最成功的RPG游戏之一。官方表示,这一数字包含所有实体零售店和数字版的销售量,不包含选择退款的玩家。
CDPR表示:注册地在华沙的CDPR公司,根据从数字发行平台获得的报告,以及从实体零售商处收集的数据,截止到12月20日,全球玩家已经购买了1300多万份《赛博朋克2077》。这一数字涵盖了所有平台(实体和数字版)的销售量,不包含选择退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家。
简而言之,尽管《赛博朋克2077》的争议很大,但游戏销售依旧火爆。不过目前该游戏的Bug太多,在PC上也是如此。官方已经推出了几个补丁修复Bug,还是有一定效果的。
CDPR披露这些信息是为了安抚投资者和股东。《赛博朋克2077》发售后,该公司股价一直在下跌,让创始人损失了10多亿美元。之前CDPR曾透露《赛博朋克2077》发行前的预定量有800万份,这表明游戏发售后又售出500万份。不过CDPR没有透露《赛博朋克2077》的具体退货数量。