明日方舟罗德岛防御协议特点介绍
关于明日方舟所出的罗德岛防御协议,很多玩家出现了不同的看法并分析,有好有坏,毕竟这影像游戏体验还有游戏操作的变化呢。那么下面是小编不带如个人情感的一次分析,希望能帮助到大家理解~
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互动性
在整个游戏中,只有两个地方可以与队友互动:一个是信号,另一个是开机设备。不过,对于信号来说,几乎很难起到作用,除此之外,双方也没有其他的交流手段。如果上层失误,下层需要开/关设备,这是完全未知的。既然是 战略+合作 的设定,我想双方的沟通是重中之重。如果几乎没有沟通渠道,那就和两个人打两张单机卡没什么区别。也许未来可以增加更多的互动方式,比如聊天框或者表情,改善一些玩家 讨论策略 的氛围。
人性化的界面
在线界面中,有很多老虎机。
1.由于试错地图难度大,操作者在自己的阵容中进行微调,但每次都需要回到原来的界面,不能留在房间里进行调整。
2.中止需要双方当事人同意,但不需要解除中止。突然,一方在没有沟通的情况下解除了暂停,另一方更加紧张。
3.速度不能改变。我想应该是和锁一样的。双方同意后,可以投票改变速度。
网络和级别
延迟是所有在线网游的通病。在原来1倍速+延时的情况下,你梦想的是闪烁加帧的时代。
同时,要优化层次中上下级之间的平衡。陌陌的频次和难度的区别,往往是上层吃瓜看戏,下层拼死拼活。
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