赛马娘麦昆怎么培养 安逸长跑流麦昆育成攻略
赛马娘这款手游现在非常受到喜欢同名动漫的玩家们的喜爱,那么游戏中也有着非常多的角色,那么麦昆怎么养?麦昆怎么育成呢?这里就让小编为大家分享安逸长跑流麦昆育成攻略,赶紧来看看吧~
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安逸长跑流麦昆育成攻略
之前养麦昆一直都是埋头苦练,然后发现最大的难点在于打倒三比赛的春天皇赏。
过了后面的秋天皇就跟白给了一样。但是URA又打得特别痛苦,昨天和今天试了试主打长跑的麦昆,发现全程就特别顺畅。
除了难点变成了后面的春天皇赏 怎么都是卡天皇赏!
基本长距离都是大差领先。
中距离麦昆应该也可以参照,就是中间属性耐力不需要那么多
这里贴了下养的,输了一场宝塚記念2位的麦昆,不算养的好,接下来感觉还有很多的提升空间,等回个体力再去养几只,决赛本来还大领先,结果差点被米浴爆发背刺。看得心惊肉跳的。
题外话:
这里要提一下麦昆的自身固有技能提升,一共有3次,判定条件为在第三年2月上(情人节)达到6万粉,在4月上(粉丝节?)9万粉,12月下(圣诞节)12万粉。LV4固有技能的麦昆发动后提速是肉眼可见的快。甚至能从5-6位跑个大差出来。
未验证:据说耐力消耗的需求是赛程的1/10,(加速开始后消耗翻倍),麦昆固有技能触发后消耗再翻倍。
这里正式开始
首先是因子搭配,优先选择长距离,草地,先行因子的,其次耐力和速度因子。
技能的话优先回复型技能跑位技能(如垂れウマ回避等)先行系技能,
其他大招的话,推荐铃鹿或者东海帝王的大,我原本想着用皇帝的,结果发现长跑麦昆后面很难有足够的人超,或者直接就被围着出不去了,皇帝技能可能不太适合后期, 因为没有米浴,感觉米浴也能用?
支援卡的话,
两张耐力卡必要,小海湾(上面借用好友的),剧情送的米浴,同期生的sr,这三张我觉得是一定要的,只有小海湾一个是自己没有的,其他不应该是没有的(没有可以借)
其他的配置一张速度一张智力卡(以有先行,回复,跑位技能优先,这次活动送的特别周也是可以)
标准开局,优先点个人多,然后去约会提下心情,回来继续哪里人多凑哪里热闹。直到同期生出来,点一次同期生拿心情和技能点。
出道赛后开始速耐对点,在有感叹号时候适当补下其他(除了有特殊事件,非关键技能的感叹号也不管),因为要准备打URA长距离,这时候中距离比赛要尽量少打,(麦昆剧情打4中2长,算上出道完了补粉丝1场,实际是5中2长,如果不额外打中距离,URA要打长需要打4场,这里推荐打有马,新闻杯前夏合宿结束有个长距离,打完休息打新闻杯,还有2场打完秋天皇开URA之前有两场OP级的进去虐菜,前提是粉丝够,不够就需要中途找长距离的打了)
3000粉丝目标完成之间有个1600粉丝的,支援卡几张25的就可以连同出道战完成只打这场就能达成3000粉,剩下的用来养成
最好触发了同期生约会,在需要的时候完成第一次约会(第二次必须留着,没体力没心情睡觉+逛街都不要用掉,要在7万5粉丝后用。选第二项可以获得6速和63点pt)
接下来的目标是神户新闻杯和菊花赏,因为菊花赏是长距,新闻杯是中,间隔回合只有1回合,中间还有个夏合宿,放在一起讲
在3000粉到神户新闻杯这期间,优先堆耐力,至少有2个回复系技能(不急着点,最好有圆弧那个金色的再加一个小技能),其他推荐这时候先点个速度型技能,以堆到体力450以上为及格线
其他属性以速度为主,力量和智力在夏天泳装的时候看人员和自身属性补些
应该神户新闻杯排位1着有点属性和技能跟不上,2着应该能确保的,菊花赏1位是稳的。
菊花赏结束后继续补耐力,按照都是25级支援卡这时候神户2菊花1位应该是3w粉丝,都是1位最好,预约到天皇赏春比赛中间的有马纪念(非常关键!,有3万粉,不打有马也行,要打好几个长距离比赛,在天皇赏之前把粉丝补到6w),
如果不想一直跑比赛,就一定要拿下有马(主堆耐力速度的话麦昆的有马挺简单的,耐力这时候要500+),至少我养失败的好几只有马都是1位。
这阶段的目标以拿下天皇赏春为目标,耐力最好堆到600,有3个以上回复技能可以适当缩减,有米浴的火事场力可以更低,其他用来堆速度,基本要求速度300+即可,剩下的可以补力量和智力,有跑位技能的话(最好2个)只补智力就可以
技能可以冲着长距离技能和泛用性技能了。也可以点米浴卡给的各种背刺技能
天皇赏也没什么问题,耐力够的话,这种养发的问题在与后面的两个中距离,宝塚記念和秋天皇赏,拿到春天皇后到宝塚記念时间只有3回合。如过春天皇拿了后粉丝不够9万,记得打这3回合中间的一个长距离比赛,有的话就不用补。
因为这时候的属性,跑中距离等于耐力是溢出的,所以看自己抉择了,如果想养中距离马,可能技能要补上,作为长距离的好处就是。秋天皇过了,URA就是进去虐菜的。
秋天皇过了后,URA开赛前还有两个长距离,跑了就进长距离URA,没有就是中距离
基本刚刚是9万粉的话,宝塚記念和秋天皇赏拿2和1,粉丝是够URA前面12万的,
4级固有的麦昆是真的发动了就是个怪物(前提是体力支撑得住,因为我自己很喜欢用铃鹿大,然后距离拉上去还有个铃鹿的大,这时候如果有末脚,你可以看到跑完了过了很久才陆续有马过来)
甚至有几把作为先行马,在刚到终盘的时候,就已经跑在逃马堆的前面了
养成中部分剧情触发选项效果如下,还有个看别人比赛的不知道另一个选项是啥效果