控制开发商社区总监索尼次世代准备比微软充足
索尼和微软都为旗下的次世代游戏主机做了很多准备,但目前看来索尼似乎做得更好。最近,Remedy的社区总监Thomas Puha在接受采访中提到了次世代平台上开发游戏的问题。他认为索尼在次世代平台上的准备比微软要充足。尼为PS5的开发人员准备了PS5开发工具,最初在PS5上运行《控制》这样的游戏比起在Xbox Series上更容易。
接着他补充说,这两个平台都很适合制作游戏,虽然它们都还在解决系统问题,但对于新的硬件来说,随着时间推移,事情最终一定会变得更好。
Puha说:索尼坚持在做那些有用的东西,他们的开发软件和工具非常稳定,而且很早就做好了。而微软选择改变了很多东西,从长远来看,这可能是好事,但是当然这也是一个很大的障碍,开发人员早期需要重写一堆不同的东西,以利用起那些特殊的功能。
他对Xbox Series S也有一些看法:他认为毫无疑问的,为XSS开发游戏无疑会让开发人员有些退缩。
这与之前的世代相同,规格最低的系统决定了开发人员最低要做到的事,因为不管什么游戏都要在当世代最性能的硬件上运行。
像是我们这样的小工作室,要登陆的游戏平台越多,最终就需要做出更多一点的妥协,因为没有那么多的时间调校每一个平台。他继续说:质量保证是个非常大的问题,因为在那么多的平台上测试游戏要花费的资源会非常高。