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王者荣耀s24兵线调整介绍 s24兵线有什么调整

来源:网友投稿 | 发布时间:2023-11-02 07:40:01

王者荣耀s24赛季已经在体验服当中提前上线测试了,再这个新赛季当中会进行很多的改动和调整,其中就对兵线进行了一定的调整改动,很多玩家对于新赛事都保持着关注,想要提前了解一下赛季内容来适应一下,那下面就让小编给玩家们介绍一下s24赛季兵线调整的情况吧。

王者荣耀s24赛季兵线调整:

s24赛季局内对局经济将会有一定的表现,首先是出现局内高光的时候,即将会有实际的经济奖励,将会有额外60金币奖励,同时助攻经济也是会有额外的奖励,因此在兵线的收益上会有一定的调整作为平衡,具体的变化如下:

兵线在10分钟经济成长为初始的150% → 兵线在10分钟经济成长为初始的140%。

兵线上的优化调整目的是为了保障总体的经济不变,同时优化后期经济溢出情况。

另外在新赛季官方也进一步对兵线呈现上进行相应的优化,具体有这几方面:

1、兵线整体成长表现升级

将兵线的输出成长,由纯攻击力成长调整为攻速+攻击力的成长。游戏后期也可以感受到小兵输出的变化,同时也可以避免出现小兵单次造成大量的伤害,特别是超级兵。但本次调整只是单纯的表现调整和数值平调,兵线的实际输出和之前完全一致。

2、20分钟后兵线成长的信息传达和表现升级

本次更新后,局内小兵在进入20分钟决战阶段后,小兵的体型会略微变大,并表现出明显更高的“攻速”,移动时也会采用“冲锋姿态”,来让玩家更直观的感受到它们的成长,以及决战阶段的紧张氛围。

3、超级兵对攻节奏调整

这次更新后,我们会稍微降低超级兵对兵线的击杀速度,以营造更加舒适的对局节奏,削弱超级兵的推进效率。

4、小兵滑步问题修复

修复了小兵在攻击间隔原地行进的滑步问题

5、炮车与防御塔对攻的信息传达优化

本次升级后,防御塔攻击炮车时,炮车会显示额外的受击衰减特效,而炮车在攻击防御塔和基地时,也会有额外的受击特效,以对这部分信息进行传达,帮助玩家更好的理解游戏。

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