侠盗猎车手还是宝可梦?多可比玩法猜想
黑色沙漠版宝可梦,韩版侠盗猎车手。
这是玩家们在看到《黑色沙漠》开发商PearlAbyss的新作《多可比》(DokeV)宣传视频之后,给这款游戏起的外号。
《多可比》最新宣传视频
玩家们在看到PearlAbyss在科隆游戏展中公开的该视频之后,反应比想象中的更热烈。虽然主要是因为视频本身做得好,但也是因为通过视频,能感受到这款游戏的魅力。甚至,在此部视频公开之后,该游戏的期待度都有望超越《红色沙漠》。
虽然关于这款游戏,目前有很多好奇的地方,但由于离上市还有一段时间,开发商并没有公开具体的游戏信息。所以,目前就只能通过视频中出现的内容来推测这款游戏的玩法。万幸的是,视频中还是有不少可以猜到这款游戏玩法的场面。
1.韩版侠盗猎车手开放地图会是怎么样的
玩家给该游戏起的外号中,最显眼的外号莫过于韩版侠盗猎车手。虽然说,因为侠盗猎车手中存在犯罪相关内容,并不能用来比喻小孩子登场的这款游戏,但由于近十年来让侠盗猎车手出名的,主要还是完成度高的无缝地图和自由的玩法,所以跟侠盗猎车手相比也没什么问题。
视频中,让人联想起侠盗猎车手的部分,确实也是无缝地图的探险和移动。视频中可以看到,游戏角色自由地在公路和大海,公园,空中等地方进行移动的场面。同时,通过使用滑板,溜冰鞋,自行车,以及羊驼等横穿马路中线和人行横道,以及乘坐快艇和童车移动的场面,看得出特有的自由度。
如果说和侠盗猎车手的差异,可能就是在《多可比》中,玩家不是偷窃道路上的交通工具,而是使用自己所拥有的小型交通工具来穿梭在无缝地图之中。同时,在滑板上展示技巧,或者把具有特效的加速器用在合适的地方等,可以看到《多可比》在移动的过程上添加了乐趣。
不过,因为游戏中出现小孩子的缘故,游戏中不可能会出现殴打行人,或者打坏某些东西等情况。因此,在不会破坏自由度的前提下,如何体现这部分玩法,是个未知数。
甚至看完视频后会觉得,《多可比》在自由度方面比8年前上线的《侠盗猎车手》还要好。视频中出现的角色放风筝以及跳舞的场面,确实在目前市面上的无缝地图游戏中比较少见。加上,打开雨伞在空中飞行,或者像蜘蛛侠一样在空中抓住绳索,在无缝地图中穿梭的样子,会让人联想到通过轻功或者滑降等实现飞天的最新的无缝地图游戏。不过,《多可比》使用这种三次元的动作,会推出哪种探险和收集玩法,以及乐趣要素等,还要再等等才能知道。
同时,《多可比》的无缝地图中,处处放入了韩国风的内容,或将打造出反映韩国文化的3A级无缝地图游戏。哪怕从此次的宣传视频中,也能看到融入韩国传统文化和现代文化的都市,被山环绕的韩国式地形,以及隐藏在内的多种无形的文化。虽然不知道游戏上线时,这些内容会体现多少。
2.黑色沙漠版宝可梦战斗玩法?
此次公开的视频中,最吸引眼球的是战斗场面。虽然之前也有公开过战斗场面,但这次的战斗场面变得更加具体。
首先,由于游戏角色要使用名为多可比(鬼怪)的召唤兽(以下就称为,召唤兽)进行战斗,跟《宝可梦》和《数码宝贝》为首的怪物战斗系统类似。但是,由于《多可比》是第三人称动作探险游戏,所以角色不可能啥都不做。而这,就是《多可比》和这类游戏之间的最大的差异。实际上,视频中的游戏角色可以飞天躲避召唤兽的攻击,或者开枪。
首先,从战斗场面来看,镜头从开始到最后,始终都把玩家角色放在中间。这一过程中,可以看到己方的召唤兽自行跟敌人打斗的场面。当然,也有可能会有快捷键可以给召唤兽下达指令,但基本上可以肯定,游戏角色本身也要参与战斗。实际上,部分场面甚至没有召唤兽,给人感觉更像是玩家角色和巨大的敌人作战的《怪物猎人》。
而这种以玩家角色为中心的战斗,确实和《宝可梦》不一样。同时,由于强调了PearlAbyss的强项动作,使得这款游戏更像是全年龄版的《黑色沙漠》。而使用弓箭或者巨大的锤子,水枪等多种武器,以及在战斗过程中也能使用的多种移动手段,都给这种动作增添乐趣。尤其,像是吸收一样收回战斗中胜利的召唤兽的场面,还让人觉得原来《多可比》的收集就是这么实现的。
实际上,游戏的主制作人金相英(音译)曾表示,随着故事的进行,玩家可以遇到多种召唤兽,通过满足特定条件解锁任务,并在完成之后获得召唤兽,还表示除了村庄,地图中的各个地方都会有召唤兽相关的线索,玩家可以开心地体验寻找线索,遇到召唤兽的乐趣。
3.还是要看游戏的品质
综合来说,《多可比》在此次的科隆游戏展中推出的宣传视频确实吸引人,甚至不输于现场发布的其他大作。该视频不仅准确地传递了想要传递的内容,还是一部以游戏视频为主的宣传视频,更让人期待。
只是,由于到目前为止,韩国产游戏出现过很多宣传视频很好看,但游戏很一般的情况,所以《多可比》的游戏品质是否如我们想象中的那么好,还要等游戏上线之后才能确认。希望开发商PearlAbyss能好好开发这款游戏,让《多可比》成为继沙漠系列的下一个热门IP。