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LOL11.22版本改动内容 LOL11.22英雄装备调整一览

来源:网友投稿 | 发布时间:2024-02-08 11:50:01

LOL11.22版本有什么改动?LOL11.22已经在测试服上线,应该在不久之后就会正式上线正式服了。这次的版本对英雄装备改动还是比较多的,大家可能不是很清楚具体的内容,下面就一起来看看详细的调整吧。

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

平衡调整:

阿卡丽:

被动:

伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);

格雷福斯:

被动:

暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;

E技能:

卡莉丝塔:

AD加成:60%AD 调整为 70%AD;

在第一个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;

凯隐:

Q技能(红凯):

额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标最大生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标最大生命值;

R技能(红凯):

技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标最大生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标最大生命值;

卡兹克:

Q技能:

技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);

孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);

茂凯:

被动:

最大生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);

W技能:

基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;

奇亚娜:

基础生命值:590 调整为 520;

成长生命值:90 调整为 110;

Q技能:

技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);

E技能:

技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);

雷克顿:

W技能:

红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;

自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;

锐雯:

W技能:

技能伤害:55/85/115/145/175(+100%额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+100%额外AD);

E技能:

护盾值:85/115/145/175/205(+100%额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);

韦鲁斯:

E技能:

技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD);

蔚:

Q技能:

击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;

新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;

更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的引导时间(之前是每0.25秒计算一次);

更新:目标与蔚接触后,会立即击退;

R技能:

击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;

更新:现在在终极技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;

更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,终极技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);

更新:接触到蔚的终极技能路途中的敌人会立即被击退;

悠米:

E技能:

移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);

治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);

装备:

渴血战斧:

生命值:400 调整为 450;

全能吸血:8% 调整为 10%;

无休饥渴(奥恩升级版):

生命值:550 调整为 600;

全能吸血:13% 调整为 15%;

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