英雄联盟手游开发者日志了解
英雄联盟手游团队的经理Juno,在最近的时候发布了全新的开发者日志,分享了各种活动相关的开发问题。关于游戏发展,持续运营做出了诸多介绍。自从去年10月公测以来,英雄联盟手游积极推出了K/DA、约德尔人、新年、巨神峰和最近的光明哨兵等活动,今天更是开启了安卓端的超然测试,说明拳头还是非常中是国服手游的发展的,相信该团队会提供优质的游戏体验.
1、关于活动的数量和时机问题
团队深知活动系统是吸引玩家的重要手段,有效利用活动,能增添游戏内容和体验,增添新玩家,黏住老玩家.因此,英雄联盟手游活动数量远超于PC版本。总体来说,英雄联盟手游的活动特点是较短时间跨度和维持特殊性.设计活动时,何时沿用旧的设计,何时追求内容创新,是活动团队努力寻找的平衡点.其他团队也在开发新功能,增加游戏的可玩性.
2、活动奖励与免费皮肤
许多玩家都喜欢获得免费的皮肤,而手游端也是会有许多的活动可以免费获得皮肤的,进度完成就需要玩家通过对战进行积累.