魔兽世界9.2恶魔术输出手法
魔兽世界9.2版本恶魔术加强很大,成了术士三系天赋中的天花板级别的输出,不过需要双橙加套装,那么魔兽世界9.2恶魔术输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.2恶魔术输出手法。
魔兽世界9.2恶魔术恶魔术输出手法
平稳期技能优先级(单体AOE同理)
1、恶魔猎犬卡CD用
2、不让小鬼打空能量消失掉(AOE)/内爆BUFF保持不断(单体)
3、尽可能让片、核不溢出
4、古手→恶魔箭→古手→恶魔箭→恶魔箭→古手……循环
5、暗影箭
平稳期内爆打法(单体AOE同理)
9-12只鬼内爆(常规情况)
5片3核的情况下,古手→恶魔箭→古手→恶魔箭→古手→古手(灵魂导管反片)→瞬发技能(瞬发狗、恶魔箭、古手、顿一步等小鬼落地)→内爆(古手之后大约需要1GCD小鬼才会完全落地,所以古手之后接内爆不能连续摁,否则你有可能会15%急速顶掉45%急速)
因为小鬼小时有10%概率反核,生血导灵器古手也会反核,恶魔猎犬也会反核。两件套多一条狗多反一核,四件套多召小鬼也会多反核。基本上平稳期内爆循环启动之后很少会出现0片0核的情况
0片0核,6只鬼内爆(少数情况)
暗影箭→暗影箭→暗影箭→古手→暗影箭→暗影箭→暗影箭→古手→瞬发技能→内爆。若第一个古手触发生血以及导管反片可以灵活变通少打暗影箭
暴君铺垫期
3片0资源起手,暗影箭/恶魔箭有概率触发瞬发狗,古手有概率触发生血
情况1、0触发
暗影箭→暗影箭→古手→读条狗→暴君
情况2、前两根暗影箭触发瞬狗
暗影箭→暗影箭→古手→古手→瞬发狗→暴君
情况3、第一个古手触发生血反核
暗影箭→暗影箭 古手→读条狗→恶魔箭→古手→暴君
情况4、前两根暗影箭触发瞬狗+古手触发生血反核
暗影箭→暗影箭→古手→古手→瞬发狗→恶魔箭→古手→暴君
实战情况多种多样,需要根据实战情适当调整循环。比如割草层需要抢伤害则暴君需要快召,哪怕有一些触发也要快召暴君尽快打出内爆
怪尾存资源
大概在小怪死亡前15秒就要开始规划技能,由于装等、队友出伤能力的不同,需要结合实战自行判断小怪死亡时间。(队伍里有武僧斩怪最难受,很难存资源,有语音沟通能很好解决这个问题)
建议第一波小怪以15万开始尝试存鬼,根据队伍实际情况前后调整收尾血量。还剩10秒左右打满5片,身上最好有3-4核,开始打古手→恶魔箭→古手→恶魔箭……存鬼循环,中间可以穿插恶魔猎犬(反恶魔之核),直到这波怪结束脱战。运气好能存12+只鬼,运气差也能存6鬼,外加恶魔猎犬反的3个恶魔之核
小鬼从召出场到自然消失(非打空能量消失),约持续40秒。怪尾打出恶魔猎犬到反核(12秒)直至恶魔之核BUFF(20秒)消失约32秒。基本上脱战20秒之内,坦克开怪都能比较从容完成暴君的快速启动。
存资源起手
情况1、6-12鬼,有3片,有瞬狗
古手→瞬狗→暴君
情况2、6-12鬼,有4-5片,无瞬狗
读条狗→古手→暴君
情况3、6-12鬼,3片,无瞬狗
读条狗→暴君
情况4、3-6鬼,3片,无核无瞬狗
内爆起手加急速,接下来按照3片0资源起手循环进行暴君铺垫
暴君持续期
在暴君持续期间内,恶魔猎犬CD好了就打。该时期就只打一次内爆,第二次内爆在暴君结束之后,除非小怪马上死光为了抢伤害且下一波怪路途遥远
情况1、小怪能活很长一段时间(打满伤害)
暴君→古手→古手→灵魂腐化→内爆→恶魔箭→古手→恶魔箭/暗影箭循环
情况2、小怪存活时间略大于暴君持续时间(还是抢伤害)
暴君→灵魂腐化→古手→古手→内爆(不能连续摁)→恶魔箭→古手→恶魔箭/暗影箭循环
情况3、小怪存活时间<暴君持续时间(俗称抢伤害)
暴君→内爆→灵魂腐化→古手→恶魔箭→古手→恶魔箭/暗影箭循环
实战情况多种多样,需要根据实战情适当调整循环
暴君结束期
暴君结束后立即内爆,或者打一次古手→恶魔箭→内爆
暴君持续期间会有很多的小鬼,所以在暴君结束之后又一波高质量的内爆急速BUFF,外加持续15秒的暴虐之魂强化恶魔猎犬的伤害,狗咬能打出巨额的AOE伤害
单体存资源起手+解密内爆橙用法
情况1、车队/集合石队友不A解密怪,让你内爆多目标
上一波怪尾存12+只鬼,读条狗→对解密怪用红玉→古手→暴君 或者 古手→瞬发狗→对解密怪用红玉→暴君,古手→古手→灵魂腐化→内爆→古手恶魔箭循环。17只鬼内爆=内爆橙85%急速,触发较多的四件套甚至能突破100%
情况2、集合石大家不了解恶魔术内爆多目标加单体的情况下
上一波怪尾存12+只鬼,读条狗→对解密怪用红玉→暴君 或者 古手→瞬发狗→对解密怪用红玉→暴君,内爆→灵魂腐化→古手恶魔箭循环
爆发技能规划思路
技能CD:灵魂腐化1分钟、恶魔暴君1.5分钟、红玉2分钟。在大家习惯了CD橙的情况下,大秘境内爆橙暴君1.5分钟爆发会有些不适应
我个人的技能规划思路是,优先确保首领战三个爆发技能都能转好。平时技能卡CD打,小怪数量够多且血量够打的情况下,灵魂腐化与红玉好了就用,不必等暴君。如果下一波怪有压力或小怪快死亡灵魂腐化与红玉打不满,就考虑留灵魂腐化与红玉不开,利用怪尾存资源下一波怪打满爆发