NIKKE胜利女神配队思路详解
NIKKE胜利女神作为一款在世界范围内掀起PG浪潮的射击手游,想必正有不少小伙伴在游戏初期抽到一手强力角色却犯了选择困难症,只能看着强度榜按T度上人,这里笔者就跟各位分享一下整个游戏角色阵容搭配思路,让各位玩家在游戏中结合自身抽取的角色BOX充分享受阵容搭配带来的乐趣。
(目前玩家手头的BOX应该还没充裕到能满足各种属性克制需求的程度,因此下文不包含关于属性克制的内容)
《NIKKE胜利女神》配队思路详解
一、各爆裂阶段角色数量的分配
爆裂阶段作为整个游戏战斗中的重中之重,只要按照爆裂阶段Ⅰ、爆裂阶段Ⅱ、爆裂阶段Ⅲ的顺序使用角色技能,以此进入全爆裂模式,就能让整个队伍的输出增加一倍之多,更别提还有各种各样的角色能在全爆裂阶段中提供丰富多彩的BUFF,可以说如果连进全爆裂阶段都无法流畅地进入,整个队伍的构成本身就存在问题,保证一只队伍中每个爆裂阶段都至少有一名角色就成为了整个队伍搭配中需要保证的最基本原则,每个角色属于哪一个爆裂阶段可以通过角色左上角罗马数字的图标,或是角色界面上方的罗马数字图标进行筛选确认。
而队伍中仅有的五个角色栏,让希望每个阶段都至少准备两名角色,一个不行的时候第二个顶上就成为了不切实际的妄想,这时候决定哪个爆裂阶段只上一名角色就成为了队伍搭配中最大的问题,这名角色至少要保证不能第一时间去世导致整个爆裂阶段断链,因此不太适合让多为嘲讽肉盾角色的Ⅱ阶段角色作为全队中的这个“1”。
阵容构成一般会以辅助+辅助+嘲讽肉盾+主C+副C,或辅助+辅助+辅助+嘲讽肉盾+主C的方式进行,在应对关卡时,如果出现全队暴毙速度快得不可思议,就是队伍抗压能力出了问题,建议参考下文尝试多投入奶妈、肉盾、减攻DEBUFF角色进行尝试,如果小怪漫山遍野地清不过来,就是队伍输出能力出了问题,建议多投入增伤BUFF型辅助角色,或是两个输出C位进行尝试,如果两者都有一般就是整个队伍面板数据跟不上,该充钱或者挂机等收菜了。
目前主流的搭配方式有12233和11223两种,下文提到的爆裂技能CD目前游戏内没有标注,可以左转WIKI自行查询。
①首先讲12233。
这种队伍构成,对Ⅰ号位角色就要求她的爆裂技能CD只能是20S,对有备胎角色帮忙分摊爆裂任务的Ⅱ、Ⅲ号位的要求则相对轻松,即使两名角色技能CD都是40S也不会导致全爆裂模式在各自的阶段上卡壳,缺点也相对明显,大多数奶妈都集中在Ⅰ号位,并且CD多为40S,导致这样的队伍构成基本没办法投入奶妈系角色来增强队伍的抗压能力,只能寄希望于Ⅱ号位的奶妈或是完全不带奶爆刷出尽快歼灭敌方有生力量来降低生存压力。
并且如上图所示,只有在释放过Ⅰ阶段角色的技能以后,爆裂模式才会开始进入读秒倒计时,比起勉强进入Ⅱ阶段、Ⅲ阶段结果CD跟不上,导致整管爆裂槽作废,不如在Ⅰ阶段等CD好了再用风险上要低很多,当然,这样的单Ⅰ号位角色一死,整支队伍也就废了,建议赌脸或是考虑投入嘲讽角色降低这名关键角色暴毙的风险。
以SR角色举例的话,就比如人手一只的尼恩或SR中比较有人气的N102等只有20S CD的角色都可以作为常见的单Ⅰ号位角色。
而艾瑟尔尽管在保护方面有亮眼的表现,但那长达40S的爆裂技能CD就会在Ⅰ阶段严重拖慢整个队伍的运作浪费掉辛苦积攒的爆裂槽,这类40S CD的角色除非后续两个阶段的角色中有充足的减CD能力,否则只会拖累整个队伍的输出和运作,导致整场作战越来越难,因此这类40S角色都不适合作为12233阵容中的“1”。
②再讲11223。
这种队伍则与上文类似,要求Ⅲ号位角色的爆裂CD为20S,整个队伍基本就是四保一养一个Ⅲ号位大爹,但解放了Ⅰ号位的角色选择。
方便玩家投入类似长发公主、梅里,又或是上文提到的SR艾瑟尔等CD在40S以上的奶妈角色增强队伍的抗压能力,第二个Ⅰ号位则可以根据情况选择投入如上文提到的SR尼恩又或是其他为队友提供BUFF的辅助角色增强队伍的输出能力,或是投入第二个40S奶妈或者比较罕见的Ⅰ号位嘲讽角色,解放Ⅱ号位角色选择的同时,进一步强化队伍的抗压能力。
但Ⅲ号位的角色目前仅能选择SSR角色的哈兰或是索林,其中索林目前的输出数据比较拉跨,不建议让她担任四保一的C位,所以哈兰基本是这种队伍中唯一的可选角色。
而唯一的Ⅲ号位SR是CD 40S的女主角,一般是根本用不到这类队伍构筑的。
③Ⅱ号位的选择
因推图过程中总会面临各种各样的风险,一般为了保证关键的输出角色,或是队伍中那个仅此唯一的Ⅰ和Ⅲ不会被流弹击中暴毙,一般会选择投入一名带有嘲讽能力的角色来增强队伍的稳定运作,并且因为即使是20S CD的角色摆Ⅱ号位依旧有几率CD没转好爆裂槽就满了,导致爆裂阶段卡壳,或是嘲讽角色嘲着嘲着自己死了,最后整管爆裂槽废掉,因此不建议将Ⅱ号位作为队伍中的唯一角色,当然,如果有长发公主之类的复活奶妈,可以考虑尝试单Ⅱ号位角色表演死去活来。
例如作为预约奖励的迪塞尔就可能是大多数玩家仅此唯一的选择抽不到我有什么办法,但比较需要注意的是,迪塞尔缺乏自身减伤能力,换来的是为C位大哥补充子弹的辅助能力,一般来讲就是打辅助还行抗压一般,有能力的玩家建议考虑换成其他更加强力的嘲讽坦克。
SR的二号位角色普遍拉跨,建议有任意其他SSR的二号位角色时都能直接无脑替换。
二、队伍角色摆放先后顺序
注意:这个问题只会出现在全自动模式下,纯手操或半手操按技能的玩家推荐直接略过。
在游戏的全自动模式时,系统会根据角色在队伍中的先后顺序,在每个爆裂阶段中优先释放顺位靠前的角色技能,因此这一段也仅只是以此为基准,帮助玩家避免一些会拖慢整个队伍运作效率的情况发生。
以Ⅰ号位中充当奶妈的长发公主和充当BUFF辅助的丽塔举例,比如在战斗刚开始时,如果在整个队伍明明还没受到重创时却先释放长发公主的奶量,这样的技能顺序没有任何意义,只是在拉低整个队伍的输出效率,像上图这样的摆放就明显存在问题(另外,存在一个比较极端的情况,如果当队伍爆裂槽转得不够快,导致一号位20S角色永远能在爆裂槽满之前转好CD的话,就会导致顺序靠后的长CD角色永远不会释放爆裂技能,此时想让她释放技能的话,就需要将她的顺序挪到短CD角色的前面)。
而在经过一段时间后,队伍已经开始被打残了,再开始使用丽塔的BUFF,这就容易导致在全队残血到长发公主下一个CD转好之前,整个队伍开始出现大量伤残甚至直接灭队,这样携带奶妈的意义就同样没有了(当然长发公主能复活队友,实际情况还是得实际考虑看能不能对轴)。
因此Ⅰ号位的角色顺序就需要玩家自行根据战斗的高压程度考虑,是可以先释放BUFF拐一下全队输出,还是刚第一个爆裂槽全队就快不行了得赶紧奶一口,不过一般后面这种情况我建议干脆双Ⅰ号位40S的奶算了。
Ⅱ号位与Ⅰ号位类似,玩家们结合上文自行考量即可。
而双Ⅲ号位时则同样需要抉择,一般来说,为了让真正的大C能尽情输出,技能CD转好了就用,早用早CD,因此推荐将真正的主C角色摆在副C角色前面,保证主C能释放更多的技能,在她CD没转好时再让副C顶上去维持整个队伍的爆裂模式运作,一般判断谁主C谁副C可以参考各类梯度表和角色技能组定位进行判断,或是两个角色各起一个队伍单独拉进公会的靶场里打靶几次看谁数字大就能做出自己的判断。
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