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法正是加点还是拆技能-三国志战略版法正加点

来源:网友投稿 | 发布时间:2024-06-25 22:40:02

大家好法正更新后很多人都关心西蜀之智缘分队伍,好多人说这次策划终于做了件好事,花席在联盟战报中找到一些恰好玩这个队伍的战报,大家一起看一下吧!

文章从法正回血量、免伤效果实测、免疫控制效果几个方面对法正进行了测评。

一:西蜀之智搭配

诸葛亮:夺魂挟魄 杯蛇鬼车

庞统:太平道法 无当飞军

法正:八门金锁阵 草船借箭

草船借箭是6赛季战法,目前并没有看到让法正携带白眉 焚辎营垒战法的,不确定带上新战法会怎样。

二:实战分析

【蜀智VS肉弓】

这份战报是蜀智对战肉弓,损兵一半但打赢了。

不用考虑右边队伍的士气,在马腾加成下右边看似57士气,其实战斗中是82士气,比左边士气高。

且右边太史慈和程普满红,兵力优势、士气优势、满红属性优势足以抵消5级的差距。

S属性的法正在战斗中拥有311智力,这个队伍没升级蜀国科技,缺少10%加成,不然智力就是340。

法正的速度在无当飞军的加成下达到184,速度属性可以说很高。推算法正的面板速度就达到135,正常45级面板速度是100点,说明在装备和属性加点上额外加属性。

加些速度属性效果很好,法正的速度在实战中超过没加速度的太史慈

最终8回合的战斗法正触发4次以逸待劳,效果非常明显,虽只有38%发动概率,似乎没有以前那么演戏了。

【受伤降低效果】

即使连续2回合触发,也可以刷新特效,并不像之前的抵御效果提示已存在更强的状态,从这一点看比老版本更强。

【蜀智VS三势阵贾诩】

这个赢得比较简单不介绍了,敌人赵云带了伪书有点奇怪。

【3次免伤效果】

法正在战斗中拥有300智力

第一次免伤从50%变成57.2%,增加了7.2%

第二次免伤从37.5%变成42.9%,增加了5.4%

第三次免伤从25%变成28.6%,增加了3.6%

说明减伤的增加幅度与总免伤值是一起变化的,法正300智力也只增加7.2%免伤,远远不如蔡文姬增加的多。

结论,法正没必要堆智力,加一些速度让他先动会有更好的效果

【抵御控制效果】

法正的以逸待劳效果然可以抵挡控制,游戏中介绍法正的以逸待劳有40%概率抵御一次控制,按照减伤幅度增加,那就是47.2%概率抵御一次控制,这个概率其实还不错。

重点是,这个效果会一直存在,直到你受到控制时才会判定

也就是说即使你8回合只发动1次以逸待劳,而敌人前6回合都没有控制,而第七回合敌人触发控制,你就有概率免疫控制。

相当于一个50%概率的洞察效果,且不限时间,但只能判定一次。

从这个抵御效果上看,法正实际效果超越严颜,严颜35%概率发动竟然还需要准备一回合,那还不如用法正。

【蜀智VS都督】

打这个杂牌都督也打赢了,用的还是枪兵被弓兵克制下打赢的。

【蜀智VS三鹿】

打三鹿队伍吃亏,法正被诸葛亮打断2次战法,导致免伤和治疗不足,从这个角度看法正能否发动战法就是胜利的关键。

【蜀智VS满红魏骑】

也许是魏骑太强,也许是满红太强,总之输了。

和禁疗有一定的关系,程昱发动禁疗后蜀智拉不起血线,满红魏骑防御太高也是一个因素,庞统2次连环计只打出3100伤害。

三:总结

蜀智队伍在这次更新后确实可以用,法正增强很多3次免伤效果很实用,运气好还可以帮队友免疫一次控制,但队伍胜利的关键还是要看法正是否能多次释放战法。

花席用自己的25级法正测试一下,带舌战群儒战法!

很多玩家已经忘了【舌战群儒】这个战法。

法正携带舌战群儒能增加5%以上的发动概率,并有机会为队友增加发动概率。

所以不想带白眉,带舌战群儒也是一个选择,有概率降低敌人的战法发动概率,给自身和随机队友增加主动战法发动概率。

当你需要增加法正发动概率的话,不妨试试白眉或者舌战群儒这两个战法吧!

本期的法正实战报告就到这里了,谢谢收看。

问题来了:

你觉得法正带白眉好还是带舌战群儒好呢?

你准备给法正带什么战法 单选 0人 0% 白眉 0人 0% 舌战群儒 0人 0% 太平道法 0人 0% 八门金锁阵 0人 0% 三势阵

以上就是本站小编为大家带来的法正是加点还是拆技能。希望会对大家有所帮助,更多相关攻略请关注我们。

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