dnf鬼泣技能形态改版-dnf鬼泣三觉技能形态改版
前几天“尹明镇”在策划笔记中,敞开心扉谈及诸多内容,其中就包含了三觉重做。而“十剑”之一的鬼泣,三觉动画已调整,相对于原先来说,则显得十分霸气,让不少玩家都觉得酷炫!
鬼泣三觉动画调整!比原先还酷炫
对于鬼泣这个职业,在平衡调整的浪潮中,仍旧没有崛起,爆发和续航都差劲。不过也别太担忧,“尹明镇”已经表示,10月底还有一波平衡,9个职业要再次调整,鬼泣有出头之日。关于三觉重做,“尹明镇”比较重视,画大饼很长时间。且从3个方面入手,分别是立绘、动画和技能,工作量挺大的。
在三觉动画上,鬼泣率先迎来调整,韩服玩家已曝光!来感受一下,三觉动画改动后,鬼泣施放技能的魅力。那一刀的霸道,比没有调整前,整个档次都不一样。也就是说,鬼泣三觉技能动画调整后,彰显出酷炫一面,不愧是“尹明镇”。
要知道原版的鬼泣动画,非双手拿着大刀,而是单手横切模式。但你会发现,新的过场动画改动后,鬼泣那迷人的邪魅笑容没了。两个三觉技能动画,可谓各有优点,究竟谁更出众一些,一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人评价不同。
不过话又说回来,鬼泣三觉过场动画,并没有缩短,依然是一样的状况!放三觉技能的同时,要被迫欣赏动画,阻碍了瞬间爆发,打桩比较忌讳。其实对于三觉动画调整,不光是鬼泣,“尹明镇”之前透露了,女气功、街霸和剑影也会重做。鬼泣有点特殊,提前三觉动画曝光出来,“尹明镇”要来试探一波。
鬼泣伤害垫底!调整三觉动画没用
在平衡调整基础上,打桩数据排名,也都已经登场了,鬼泣一脸愁容,愣是排在垫底层次。坎坷神话搭配下,黑魔法 次元 龙血腰带,卢克西3件套,泰玛特融合史诗5件,护石是跳斩 三刀 刀阵,符,的确也好看一些,设定挺搭配。不过审美这种东西,并不是每个人都一样,得按照自己的情况来看。
个人总结
鬼泣的三觉过场动画,改成双手握着大刀,能凸显出霸气的一面。殊不知绝大部分鬼泣玩家,心中要的调整,不是动画上面下功夫,形态和伤害最为关键!光过场动画好看,形态数据不加强,也只是花瓶而已,迟早会淹没在时代的潮流。
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