魔兽世界狂暴战天赋加点顺序-狂暴战天赋加点推荐
狂暴战对魔兽世界中的PVP玩家而言是个很好的专业。要想在狂暴战中提升战力,天赋的选择是至关重要的。那么狂暴战的天赋是如何加点的?以下是魔兽世界怀旧服狂暴战才华加点建议,有兴趣的朋友一定不要错过了,跟着小编一起来了解下吧!
魔兽世界怀旧服狂暴战天赋加点推荐
先出来嗜血再动手点化武器。
残酷5点、震耳噪音5点、刺耳咆哮1点、强化战斗咆哮4点/血量狂热3点+强化战斗咆哮1点。血之狂热能增加续航。
狂怒5点、死亡之愿1点、再点血的狂热或者加强战斗怒吼、乱舞5点、最后出嗜血。
武器天赋:加强撕裂3点,偏斜2点
战术控制5点、愤怒控制、重伤3点、强化压制1点。
穿刺2点、双手武器专精3点。
技能购买
战士购买技能更直接,主要表现为英勇打击、战斗怒吼等。
必买:英雄打击、战斗怒吼、压制、盾击、惩戒统计、盾牌格挡、反击风暴、破胆怒吼、斩杀、嗜血/致死打击、鲁莽
30级完成狂暴姿态任务路线,手持斧子。
(1)狂战初期与武器战的区别在于安琪拉与naxx前的狂战即使你是r14也没有buff没有战斗怒吼的时候功强不超过1000分,此时嗜血伤害比致死低很多,因此应该扬长避短狂战的优点就是机动性高,怒气大而且乱舞,在初期就可以考虑提升三点来增强英勇,这样只要在野外砍人一个暴击就一定足够连续两次英勇打击了,暴击乱舞时,英勇打击能比武器战早一秒打出,威力与武器战英勇打击差不多(在狂战中英勇打击占绝对优势之处英勇打击还受到暴击穿刺威力的加成),因此初期可考虑更英勇的输出,在武器战中通常是攒气弄死人,英勇打击比狂战用得少很多。
(2)狂战增强狂暴之怒必须添加,此天赋能使狂战血性狂暴之后比武器战更有主动添加10怒气能力,由于狂暴之怒CD的速度要远远高于血性狂暴的速度,所以在实际使用中,单挑时你会不只一次地为自己多出10怒气。
(3)怒不可遏是PVE天赋,PVP没有用(除非改为100%每次攻击加1怒气),不如加在震耳噪音上。
(4)震耳噪音能增加挫志怒吼的幅度,在野外能更好地拉怪来打破羊,陷阱,驱散,魅惑,失明。
(5)血之狂热就是废天赋了,6秒只有3%血6000血6秒回180,连续暴击就会盖住前方,就是渣天赋,唯一的用途是在野外打贼有点用处,因为贼打了你一波跟你8码的游戏,这天赋就可以回满了,总比强化战斗怒吼要好。
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