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魔兽世界怀旧服痛苦术士一键宏分享

来源:网友投稿 | 发布时间:2024-08-17 20:20:01

魔兽世界怀旧服痛苦术士一键宏是什么?魔兽世界怀旧服中术士是最忙碌的职业,除了放技能外还要顶dot操作宠物,键位都用不过来了,下面小编带来痛苦术士一键宏,感兴趣的朋友来看看吧。

魔兽世界怀旧服痛苦术士一键宏分享

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魔兽世界怀旧服痛苦术一键宏推荐

通用版

/ local n,s,k,j,d,f={Abomi,Sarge,Immol},{腐蚀术,痛苦诅咒,献祭};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(target,j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

痛苦术士风筝版

/ local n,s,k,j,d,f={Abomi,Requi,Sarge},{腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(target,j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

献祭 + 宠物攻击

在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样

/施放 献祭

/ PetAttack;

如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个

/施放 献祭

/ if UnitCreatureFamily(pet)~=小鬼 then PetAttack;end;

RAID DOT宏

循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从第一个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了

如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒

/ local n,s,k,j,d={lTouc,fAchi},{元素,暗影,痛苦},1;while k3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(target,j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if f then k=k+1;else break;end;end;CastSpellByName(s[k]..诅咒);

增幅疲劳 / 增幅痛苦

把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分

增幅疲劳

/ local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d2 then c(诅咒增幅);SpellStopCasting;end;c(疲劳诅咒);

法术书版

/ local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,spell);if d2 then c(诅咒增幅);SpellStopCasting;end;c(疲劳诅咒);

增幅痛苦

/ local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d2 then c(诅咒增幅);SpellStopCasting;end;c(痛苦诅咒);

法术书版

/ local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,spell);if d2 then c(诅咒增幅);SpellStopCasting;end;c(痛苦诅咒);

智能契约分流宏 - 痛苦术士必备

/ local s,h,m=生命分流;if UnitExists(pet) then h=UnitHealthMax(player)-UnitHealth(player);m=UnitMana(pet)/UnitManaMax(pet);if m0.1 and h200 or m=0.7 then s=黑暗契约;end;end;CastSpellByName(s);

上边200是开始分流的安全线,0.7是停止虐待小鬼开始分流的比例,当然是自己满血情况下

计算了魔伤和强化生命分流天赋的分流宏

你魔伤和生命分流效率自己填

你分流效率:你强化生命分流的天赋,1点就换成1.1,2点换成1.2,没有加这个天赋就是1

注意,这个宏不会分到死,自杀的话单拉出来一个最高级的吧

/ local b,r,p,j,h={30,75,140,220,310,424},{0.38,0.68,0.8,0.8,0.8,0.8},player;for j=6,1,-1 do h=b[j]+r[j]*你魔伤;if UnitHealth(p)=h and UnitManaMax(p)-UnitMana(p)=h*你分流效率 then CastSpellByName(生命分流(等级 ..j..));break;end;end

自身buff

自动上 魔甲术,侦测隐形,魔息术,缺啥补啥,侦测隐形用不着强效的

/ local n,s,k,j,b,f={gScr,tInv,nBre},{魔甲术,侦测隐形,魔息术};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff(player,j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

死亡缠绕 + 恐惧

死亡缠绕 + 恐惧是术士最具杀伤力的连招,是术士反盘的基础,

能与之媲美的恐怕只有献祭 + 点燃了,什么?还有生命分流 + 自焚?

功能:如果死亡缠绕不在CD就放缠绕,如果CD中则施放恐惧术,连续使用就是 缠绕 + 恐惧

死亡缠绕的编号看图自己填

/ local s,d=GetActionCooldown(死亡缠绕编号);if d2 then CastSpellByName(死亡缠绕);else CastSpellByName(恐惧术);end;

狗智能吞噬魔法

优先驱散自己身上的debuff,没有就驱散对方身上的buff

/ local i,d,s,t,_;for i=1,16 do d,_,t=UnitDebuff(player,i);if d and t==Magic then s=1;break;end;end;CastSpellByName(吞噬魔法,s);

瞬召虚空并牺牲宏 - 传说中的双胖子

功能:如果带的是虚空则牺牲,不是的话按第一下瞬召虚空,再按一下牺牲,之所以要按两下因为所谓瞬召实际还是有0.5秒时间,

当然如果你是非恶魔术士或者恶魔支配CD中,那瞬召就变成慢召了

/ local c=CastSpellByName;if UnitCreatureFamily(pet)==虚空行者 then c(牺牲);else c(恶魔支配);SpellStopCasting;c(召唤虚空行者);end;

宝宝打图腾

/ local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清毒};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack;

以上就是本站小编为大家带来的魔兽世界怀旧服痛苦术士一键宏分享。希望会对大家有所帮助,更多相关攻略请关注我们。

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