原神4.3深渊螺旋11层12层用什么阵容打-原神4.3深渊螺旋11层12层
在原神的游戏当中,如果说哪一个挑战最难的话,那相信很多玩家会选择深渊这个挑战的地图里面,因为这里深境螺旋的第11层和第12层的挑战难度是非常高的,在4.3版本没更新之前,相信绝大多数普通玩家都是无法通关的,所以最近有想玩想知道原神4.3深渊螺旋11层12层用什么阵容打,因为在4.3版本里面,深境螺旋的难度有所下降,血量比上一个版本来说,更加少了,而且原魔机制也要原始得多,跟最强的时候来比的话,算得上是简单得不难再简单了,不过对于角色和阵容培养不怎么样的玩家来说,依旧是有难度的,毕竟这个游戏是讲究角色跟阵容还有思路了,但是玩家们也是需要有对的思路,不然就算有比较强的阵容也是无法通关的,硬抗肯定是不行的,而这期的深境螺旋也却实改变了许多,所以想知道原神4.3深渊螺旋11层12层用什么阵容打的玩家依旧也有不少,那就一起进来了解一下思路跟阵容吧。
原神4.3深渊螺旋11层12层用什么阵容打
一、深渊11层
【11-1经典镇石关卡】上下半敌人皆为3只一波刷新,对控场需求基本为零,练度不错的玩家可不带温迪、万叶之类角色!
其中,只有幻型鹤与草漂浮灵是以角色为主目标,其余都是优先攻击镇石。固定数量、逐波刷新、低血量,这处理难度已经很低了。至于史莱姆护盾,高练玩家可以伤害硬破,低练配合水、火元素即可轻松处理11层上半各种盾。
至于其他11层关卡,都是一些玩家比较常见的原魔,并没有太复杂机制,正常对局即可。理论上,只要不是火水冰雷任意单元素队,皆无对局难度。
低配推荐:①上半,砂糖+行秋+班尼特+香菱;②下半,菲谢尔+北斗+瑶瑶+任意。
深渊12层
12-1
【12-1上半‘恒常机关阵列’】敌人会在血量降低至35%时(大概在名字第1个字),锁血并召唤4个自律机关,击败光圈围绕的自律机关即可瘫痪本体,进入收尾阶段。控血,接近35%时别开爆发型技能,避免浪费伤害。
【12-1下半‘雷音权现’】雷伤免疫+自挂雷元素+频繁位移,除了上述3个优点,雷音权限基本就没其他拿得出手的机制了,仅159万血且无锁血机制。低配玩家可以用超绽放体系,草原核自动索敌。
12-2
【12-2上半‘自律机关混合装’】分3波召唤敌人,且都是在相同位置出现。第1波‘建造特化型机关·芒’略微烦人,最好是让它的技能打中我们,避免技能未命中导致它冲得老远;第2波,遗迹小宝没啥特殊的;第3波,双遗迹重机,可以刻意去击打它的发光弱点,让它尽可能在我们身旁作战,一般近战角色都可以乱打中途触发。
【12-2下半‘岩怪混合装’】乍一看是钟离破盾很重要,实则关系不大。岩史莱姆护盾可灌伤害强行硬破;岩龙蜥没盾;岩盔王的岩盾仅仅是提升伤害与改变技能招式,不影响你直接输出。
12-3
【12-3上半‘水形幻人’】其技能招式比大世界更凶猛,但相应的也更笨拙,遁地频次极低,基本等同一个305万血的木桩子。友情提示,若你带的是班尼特,当它准备投标枪时,小心自挂火给你脆皮秒了。
【12-3下半】第一波双雷兜王,小心双打高爆发;第二波镀金旅团,开局召唤厄灵,建议围绕‘炽沙叙事人’输出,其他敌人会主动贴近你作战。
低配推荐:①上半有水免疫,砂糖+班尼特+香菱+菲谢尔;②下半有雷岩免疫,行秋+久岐忍+瑶瑶+草主。
中高配置:①上半,胡行钟夜、娜钟香班、雷九万班、林钟香班、神鹤万心等等;②下半,白万芙特、海/提八纳钟、万达国际、散珐钟班、纳行久等等。伤害主要构成没有元素免疫的,基本都可以打,这期很容易的~
以上就是关于原神4.3深渊螺旋11层12层用什么阵容打的内容分享,如果感觉对你有帮助的话,欢迎关注本站点来了解更多的游戏内容。