兵种克制 策略至上三国志·自立为王一穷二白的逆袭路
兵者,诡道也。策略在战事中起着不可忽略的作用,地势,天气,阵法任何一个战事元素都能对战争结果起到至关重要的作用,在《三国志自立为王》的新版本中,为了真实还原战场环境,天气、地势纷纷加入世界地图。说到与策略相互影响,就必须得讨论一个能体现军事素质优劣的因素兵种。
在历史上,随着科技发展和战事需求,兵种也在持续进化,不少兵种在历史上留下了赫赫战绩,例如手持三眼神铳的明朝关宁铁骑,灵活多变的蒙古骑兵,以及重骑兵部队-唐朝玄甲军等等,一直努力还原真实战场的《三国志自立为王》中,兵种的设定同样十分细致。
在大多数游戏中,虽然有排兵布阵的过程,但是大多时候仍然是数值的碰撞,战力值仍然是主导战场结果的决定性因素,在这种情况下,策略的存在意义被大大削弱,堆战力虽然可以简单粗暴地赢得胜利,但是策略带来的运筹帷幄的快感也消失得无影无踪,对喜爱策略,善于应对战斗变化的玩家们来说,无疑是种遗憾。
《三国志自立为王》包含了不同种类不同级别的兵种,游戏内的兵种共有四个:弓兵、盾兵、枪兵、骑兵,兵种间存在相互克制,盾克弓、骑克盾、枪克骑,弓克枪,在阵型排列上,弓兵在后,盾枪骑在前,在四个兵种的分类下,还有初中高级兵种之分,高级的兵种战力更强属性更高,而且一些高级兵种仅有部分武将才可携带,不仅充分展示了武将的不同特性,还更加贴合历史,例如只可为马超所携带的高级兵种西凉骑兵,正是应对了马超继任西凉军首领的真实历史事件。率领西凉骑兵的马超有多勇猛?据《山阳公载记》记载,渭水之战时,曹操就曾说过:马儿不死,吾无葬地也。如此这般,武将不再只是顶着品质颜色与历史人物名字的3D模型,而是丰满了起来,在诸多细腻的设定中,无限贴近历史中那些叱咤风云的英雄豪杰。
不仅如此,现在《三国志自立为王》新推出了兵种切换功能,前排武将不限于携带单一兵种,三种前排兵种可任意切换,调整阵容攻守属性,后排武将也可任意切换使用后排精英兵种。真正实现沙场调兵遣将,随机应变,策略制胜的三国世界。
关于兵种策略还有更多可以探索的内容,战场策略更是千变万化,低战力也能逆风翻盘,策略至上究竟有多爽,就需要大家到游戏中亲身体验一番了。